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Model Data version 2 (MD2) ĂŠ um formato de arquivo de modelo 3D usado em jogos Quake 2 para carregar e renderizar modelos 3D no jogo. Foi desenvolvido pela id Software e faz parte do mecanismo Quake 2. O arquivo MD2 contém informações como a geometria de um objeto 3D, coordenadas de mapeamento de textura e todos os dados de quadro necessários para animar. Este formato foi projetado para ser muito compacto para que grandes quantidades de dados de animação possam ser armazenadas e rapidamente carregadas e renderizadas em tempo de execução. Embora o MD2 esteja desatualizado, ele tem implicações importantes para a história dos jogos e o desenvolvimento da Computação Gráfica. Além do Quake 2, alguns outros jogos usaram esse formato.
O formato de arquivo STL é um formato de arquivo usado para descrever objetos tridimensionais. Consiste em uma série de facetas triangulares, cada uma das quais consiste em três vértices e um vetor normal. Normalmente usado em impressão 3D e software CAD (Computer Aided Design), os modelos 3D podem ser exportados para o formato de arquivo STL e, em seguida, processamento e fabricação subsequentes. O formato de arquivo STL é simples e fácil de usar, por isso é amplamente utilizado em vários campos. p>